Pages

Monday 13 April 2009

Storyline FF I


Ah.... Finally, ngomongin tentang storyline uga setelah muter” sekitar flashback ama behind in the scene FF, storyline yang pertama akhirnya terposting uga. Ikhtisarna dulu iyagh! FFI fokus ceritanya, misi utamanya untuk menyeimbangkan 4 elemen di dunia yang mulai kacau. Misi lainnya untuk mengalahakan Garland dan menyelamatkan Putri Sarah dari Kerajaan Cornelia. Diceritakan ada 4 Ksatria Cahaya yang tidak diketahui asal-usulnya, tiba-tiba muncul gitu aja saat Raja Cornelia (rajanya ga punya nama, sederhana bgd ya? Jngkan raja yg cuma pemeran pembantu, main hero aja ga punya nama! Mereka cuma disebut-sebut sebagai Light Warriors. Btw, ada yg sadar ga kalo di serial Anime Blue Dragon disebut-sebut uga ada Light Warrior?) mentitahkan nyarik si ksatria cahaya. Langsung aja ya!

4 ratus tahun saat game dimulai, orang-orang Lefeinish (salah satu ras di FF. Ras di FF banyak bgd loh!) yang menggunakan kekuatan angin untuk mengendalikan Airship (kapal udara, bukan pesawat terbang, beda tauk!) dan Istana Melayang (Floating Castle), mengamati negara mereka mengalami kemunduran saat Wind Orb (bulatan angin? Cincin angin? Udalah, biarin aja kyk gitu) mulai ditelan kegelapan. 2 ratus tahun kemudian, badai ungu telah menenggelamkan kuil raksasa yang terdapat di tengah pusat peradaban samudera, dan Water Orb mulai menghitam. Earth Orb dan Fire Orb menyusul, mewabahi (wabah penyakit tentunya) bumi dengan sangat cepat, dan menghancurkan pertanian Melmold karena semua tumbuhan dan sayuran layu dan membusuk. Kemudian, peramal Lukahn mengatakan ramalannya bahwa 4 ksatria cahaya yang akan menyelamatkan dunia dari kegelapan.

Kemudian, muncullah 4 Ksatria Cahaya (yg masih muda tentunya!!), yg akan mengmbalikan Orb dari kegelapan. Pokoknya, mereka ke Kerajaan Corneria, menerima titah (yg uda q bilang di awal tadi), kemudian pergi ke reruntuhan (sebenernya sih, ga hancur” amat, cuma ga terawat aja kuilnya) Kuil Kegelapan tempat Garland. Setelah mengalahkan Garland dan menyelamatkan Putri Sara dari Ksatria Kegelapan Garland, Raja Corneria membangun jembatan sehingga Ksatria Cahaya bisa masuk ke daerah timur Kota Pravoka. Disini Ksatria Cahaya membebaskan kota dari Bikke (pemimpin bajak laut) dan cs nya, dan menerima Airship. Ksatria Cahaya menerima banyak permintaan (quest) di pantai Laut Aldi. Pertama, mereka harus mengmbil kembali mahkota yg dicuri dari Gua Rawa (Marsh Cave) untuk seorang raja dari kerajaan yg runtuh, yg kemudian berubah menjadi peri (elf) kegelapan Astos. Ksatria Cahaya mengalahkannya dan mereka mendapatkan kristal, mereka pergi ke penyihir Matoya dan menukar kristal itu dengan ramuan untuk membengkitkan Pangeran Elf yang dikutuk oleh Astos. Pangeran Elf memberikan Ksatria Cahaya sebuah kunci yg mampu membuka semua pintu. Ksatria Cahaya kembali ke Kerajaan Corneria dan pergi ke ruang penyimpanan yg terkunci. Mereka membuka pintu dng kunci yg mereka dapatkan dan ternyata ruangan itu penuh dng TNT. Nerrick, satu dari Dwarves Gua Dwarf (org kerdil loh artinya) atau Desa Dwarf, menghancurkan isthmus (genting tanah??) kecil dng TNT, menghubungkan Laut Aldi ke dunia luar.

Setelah mengunjungi daerah sekitar reruntuhan kota Melmond, Ksatria Cahaya pergi ke Kuil Bumi untuk mengalahkan vampire dan mendapatkan Ruby, yang memberikan jalan ke gua Peramal Sarda. Dng Sarda’s Rod (q g ngerti rod disini maksudnya apa), para ksatria masuk lebih dalam ke kuil bumi dan mengalahkan Iblis Bumi, Lich. Ksatria Cahaya kemudian mendapatkan Kano dan masuk ke gunung berapi Gurgu dan menglahkan Iblis Api, Kary/ Marilith. “Pengambang” di sekitar Gua Es memungkinkan mereka menggunakan Airship untuk pergi ke benua utara. Setelah membuktikan keberanian mereka di Kastil of Siksaan, raja dari para naga, Bahamut membantu Ksatria Cahaya. Dengan menggunakan alat (item) yg bisa memproduksi udara buatan para peri (fairy) yaitu Oxyale, Ksatria Cahaya mengalahkan Iblis Air, Kraken, di Kuil Tenggelam. Mereka jga menyembuhkan Slab ( q g tw mksud slab disini apa. Q kn g mainin gamena), kemudian ahli bahasa bernama Dr. Unne mengajarkan Ksatria Cahaya bahasa Lefeinish. Kemudian, lefeinish memberikan Ksatria Cahaya jalan ke Kerajaan Mengapung tempat Tiamat, Iblis Udara.

4 Iblis telah dikalahkan dan Orb terselamatkan. Sebuah portal menuju 2000 tahun silam terbuka di Kuil Iblis. Ksatria Cahaya kemudian mengetahui bahwa 4 Iblis tersebut telah dikirim oleh Garland yg uda ngubah nama jadi Chaos dan Garland ngirim 4 Iblis ke masa depan, makanya hal kyk tadi terjadi, ngerti kan? Gini lo, Garland kn kmbali lagi ke masa lalu setelah kalah, nah, Garland yg uda ke masa lalu ngirim 4 Iblis tuh (sebenernya sih, lebih keren kalo nama kuil ato tempatna pake bahasa inggris, tapi uda telanjur......) ke masa depan buat ngancurin Orb, gitu....... masi blon ngerti uga? Ah, males bgd..... lanjut! Chaos membuat pusaran waktu yg bisa membuat dia hidup selamanya alias abadi. Ksatria Cahaya (dng susah payah) mengalahkan Chaos , mereka pun kembali, pusaran waktu pun berhenti. Tapi... karena tindakan mereka mengubah masa depan (dng membunuh Chaos), tak ada satupun dari mereka yg ingat apa yg terjadi. END (DS) Read more...

Monday 6 April 2009

Anak Angkat

Well, inilah aq, anak tunggal di keluarga kecilq. Tapi semua berubah saat ibuq bilang kalau miniwinibiti itu adikq (jeeeeeeng!). Berawal dari saat aq makan snack. Anjingnya tuh (mini) kan nungguin didepanq. “APAA?” kataq sambil melotot. Oke, dia emang pergi, tapi pergi ke ibuq buat masadu! Dia ngik” ke arah ibuq! Asukampret!! Aq berhenti ngunyah begitu ibuq dateng sambil ngndong mini. Terus ngomong ama mini “oh, pantes, sing icena ken atu dayu putu? Sing? Sing? Aduh, kacian...”. Bagi kalian orang bali asli pasti ngerti. Satu subjek yg masih bisa diterima, “atu dayu putu”. Berarti tuh anjing masih lebih rendah dari aq. Event 2: “tu gek mini kal mandus?”. Udah mulai aneh........ “tu gek” mini, kayaknya uda mule ngejar aq. Event 3: aq lg makan snack, ga merduliin mini, ibuku meleng, aq tetep ga perduli. “DayuTu, kasi nae adiknya sedikit!”. Mule ga bisa diterima. Adek?? Bentar lagi mini sederajat ma q. Event 4: “tu gek mini kal milu bobok ken mbok yu sinta?” ama “ija mbokyu sinta? Ija?”. Hebat. “atu dayu putu” lenyap. Sekarang kami sederajat. Lebih hebatnya lagi, kayaknya silver bakalan jadi kakkq. Event 5: “wi cipeng kal neda jani?”. “Wi” dlm bhs bali (alus) artinya kakak laki”. Sebenernya, bukanna q lebay, ato soal kasta, tapi soal........ arght! Udalah!

Apa ada yang harus q katakan (ketik dunk harusnya) lagi? Saran, kritik, ucapan rasa prihatin, silahkan ke bawah.(DS) Read more...

Pengakuan dan Selingan

Oke, sebenernya postingan dibawah garing bgd, tapi sebenernya itu postingan spesial! Oke, tinggalkan postingan lama dan langsung masuk ke topik

Pengakuan 1: Mata”

Well, ni dia salah satu pengakuanq. Sebelumnya, diharapkan para kambing tidak marah y! sebenernya, prinsip netralq masih kukuh. Sebenernya lagi, saat kedua kambing bertengkar memperebutkan satu ekor pejantan biri” item yang langka, aku mata”in kalian berdua saat kalian request ke aq untuk mata” in musuh. Tapi tenang jak, rahasia kalian yang paling parah masih q simpen dalam hati sampai sekarang. Jadi, kalian tenang jak. Kalau kamu udah bilang itu rahasia ke aq, pasti akan tetap jadi rahasia untukq, kecuali kalian bocor sendiri (aq serius loh!)

Pengakuan 2: Uno

Maaf KB, km inget waktu aq main uno ma km, trus tiba” q ktawa asma? Oke, suatu pengakuan, kalau pas itu, ada 2 kartu +2 jatuh di rokq pas lili ngucut. Aq maw ngembaliin, tapi dia menghasut. Karena udah ditengah jalan, ya uda deh, dia ngambil 2 kartu biasa n nganti jadi kartu +2. Jng marah!! Juga jng balas dendam! Aq anggap km kambing beneran kalo kmu ampe bls dendam!! Meskipun km bilang biarin!

Selingan 1: pendek

Sebenernya ini singkat bgd....
Yuwr: Banci Fisika! Kok ka”kmu pendek?
A’e: MANA?! Orang dia pake shampo pantene!!
B’tiga: ...................AHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!

Selingan 2: alert

Aq sedang memikirkan alert yg bagus buat alarm ada guru ato ngga, berikut sistematikanya:
Mungkin ngambil alert-na dari guru yg disegani y. berarti alertnya... bulusi!bulusi!bulusi!bulusi!bulusi!bulusit!bulusit!bulusit!bulusyit!bulusyit!bulusyit!bulsyit!bulsyit!bilsyit!bulsyit!bulsyit!bullshit!bullshit!bullshit!

Kesimpulan? Pikir jak sndiri.......

Komen? Hinaan? (kenapa aq slalu nawarin hinaan? Soalnya pst ada jak yg mau mnghina q) dibawah!! Read more...

Hal yang Belum Diketahui para Bebek

Suatu hari di dalam gudang berlantai 4 berbintang 3, si angsa dan si kambing sedang bermain (judi). Entah mengapa 1 diantara kawanan” babi berkata, “lihat! Kedua bebek itu, mereka kayaknya mau make out”. 1 dari kawanan kuda berkata “Iya, kasihan, mereka kayak ga pernah ketemu ras yang sejenis kayak mereka aja, seakan-akan ras bebek cuma mereka berdua aja”. Kawanan lain dan semua “wakakakakakakakakakakaka!!!!!”. End (DS) Read more...

Flashback BIOS

Pegel uga y, ngomongin tentang sejarah melulu, tapi menurutq mengetahui sejarah komputer itu mengasyikkan. Oke tanpa basa-basi lagi, qta mulai aja..

Program BIOS sebenernya punya peran penting, yaitu sebagai pengatur dasar, paling dasar dan pengontrolan yg paling erat dng sistem komputer. Tau kepanjangannya kan? Basic Input/Output System. Karena BIOS udah kembar siam yang permanen dalam komputer, maka punya ruangan sendiri yang namanya ROM (oke, aq lupa kepanjangannya, tapi yang pasti beda dengan RAM ya! Bukan CD ROM uga loh!) ato ROM BIOS

BIOS membantu system operasi dan software melaksanakan tugas yang langsung menyangkut hardware. Mungkin bisa dibilang kalau BIOS tuh penghubung, penerjemah antara hardware dan software ato sebaliknya. BIOS pertama kali diperkenalkan oleh OS CP/M punyanya keluarga apple yang memegang pasaran komputer dimana IBM PC belum lahir (tuh kan, ada sangkut pautnya ama artikel sebelumnya...). Faktor pemicu apple saat itu krn ada pemakaian Z-80 Card (aq g tau apa ini, jadi ga ada penjelasan mendetail, maaf y! mungkin card nie ada hubungannya ama slot ekspansi yg dijelaskan pada artikel komputer sebelumnya) dan OS (Operating System) CP/M-80 (80 semua, mungkin krn keluarnya tahun dlapanpuluan kali y) yg dibuat oleh Gary Kildall. Ada 2 unsur di OS nie, yaitu BDOS (Basic Disk Operating System) dan BIOS dimana keduanya akan aktif saat OS aktif. BDOS berfungsi mengelola sistem kerja disk sedangkan BIOS, sama seperti namanya, perlu dijelaskan lagi? Kayaknya engga deh.

Tapi, OS CP/M-80 punya kelemahan yg (lumayan) fatal pada saat mengatur BIOS dan BDOS. Soalnya, masalah lokasi penempatannya (makanya, kalian bagusin naruh barang, biar gampang dicari, oke, emang kayaknya ga nyambung, tapi sbenernya ada hubungannya kok!). kesulitan terbesar pemakaiannya adalah saat menukar media disk. Kelemahan lain adalah masalah kompatibilites (bahasa gampangnya apa sih?!) antar BIOS dan BDOS. Kalo ga mau kerja sama, komputer jadi hang.

Well, kemudian BIOS diambil-alih oleh Bill Gates dari Microsoft. OS nya namanya DOS (Disk Operating System, perlu diketahui, bukannya nyombong, tapi semua istilah umum yang disingkat semua ada di kepalaq, meskipun kadang” lupa, oke buka kadang” lagi sih). MS-DOS ver. 0.1 meniru CP/M-80. Tapi jelas ada bedanya dunk! Perbaikan pada masalah fatal yaitu penempatan BIOS. Modul BIOS diletakkan di ROM. Modul BDOS diganti dng modul DOS.COM (file MSDOS.SYS atau IBMDOS.COM) dan BIOS diganti dng rutin pengaktif ROM-BIOS yang bernama BIO.COM (file IO.SYS atau IBMBIO.COM)

DOS pertama kali digunakan oleh IBM PC tahun 1981 sebagai OS yg kemudian dikenal dng nama PC-DOS

BIOS mengatur proses input/output (I/O) suatu media dengan memakai command yang dikenal BIOS Interrupt. Selain I/O pada peralatan, fungsi ROM-BIOS juga sebagai pengatur peralatan terpasang. Pada ROM-BIOS terpasang command POST (Power On Self Test, bener ga Mr. Big?) yang berfungsi memeriksa peralatan terpasang dan validitas (bahasa gampangnya apa e?) kerja dari peralatan tersebut. Selain POST, ada uga bootstrap loader yang berfungsi melacak OS alternatif pengganti OS dasar (seperti widows, linux, mac, ubuntu, dll).

Sistem kerja BIOS secara garis besar ada 3, yaitu startup, hardware interrupt, dan service handling
a. Startup, terdiri dari POST dan initialization. POST udah dijelasin. Gampangnya, untuk memeriksa apakah komputer beroperasi secara normal dan memeriksa apakah memori ada yang rusak (biasanya ada kode suara). Initialization erfungsi untuk pembuatan vector interrupt dan men-setup piranti (maksudnya hardware, piranti keras) yang terpasang. File sistem yang ada di disk (boot record) yang berada entah di partisi mana, dibaca, kemudian dimasukkan (load)ke memory.
b. Hardware interrupt dan service handling dijalankan setelah proses startup berjalan tanpa hambatan. Keduanya berbeda, tapi saling menunjang. Pada saat suatu aplikasi meminta ROM-BIOS mengakses hardware, maka hardware akan memberi interupsi ke ROM-BIOS. Yang menangani interuspsi ini yaitu hardware interrupt handling. Service handling dipakai untuk melayani aplikasi dan DOS untuk mengkses piranti-piranti komputer. Misal, membaca data disk, mencetak ke printer, dsb).

Seperti biasa, kritik, ralat, hinaan, dsb, dibawah (DS) Read more...

Sekilas Tentang Gameplay FF

Kalo kamu udah baca about FF, ada beberapa yg belon lengkap, mungkin dsni q bkalan bahas beberapa tambahannya.

FF pertama kali keluar tahun 1987, dan dirilis di Amerika Utara oleh Nintendo Amerika tahun 1990. Pokoknya, dirilisnya pas masih jaman NES (Nintendo Entertainment System), di console Famicom. G cuma di Famicom aja, FF di remade lagi buat beberapa console lainnya.

FF punya 4 unsur utama (gamenya) yaitu map dunia, map kota ama dungeon, arena bertarung, dan tampilan menu. Map dunia fungsinya untuk menunjukkan sedang berada di daerah manakah si player. Map dunia ga mendetail kayak peta kota ato dunia. Oh y, map dunia ga selalu nunjukkin dimana si player berada, tapi juga, kita bisa ngeliat tempat” lain, tapi kita ga bisa langsung lompat ke tempat itu (enak bgd! Ga seru dunk!), fungsinya, (selain yg udah q sebutin) qta bisa nentuin mau kemana qta selanjutnya. Untuk pergi dari satu negara ke negara lain biasanya si player jalan kaki, tapi bisa juga loh, pake kano, boat, bahkan airship (kalo km pinter maen). Perjalanan buat namatin gamenya tentu ga adem ayem gitu aja, tentu ada boss di setiap dungeon dan beberapa musuh yang tersebar di berbagai tempat dan ga beraturan dan pastinya ga diketahui keberadaannya. Bisa jak, pas qta lagi asik-asiknya nyelajah, tiba” qta langsung msuk battle arena. Jangankan berharap mau namatin game adem ayem, mau dapetin item (bukan hitam y) jak harus ngelawan optional boss. Kuatnya boss tergantung seberapa hebat dan mahal si item.

Apakah si player cuma make 1 karakter? Ya enggalah! Boring atu! Di FF, qta bisa ngundang beberapa karakter buat jadi anggota party (istilah di game”, party tuh kelompok) qta. Ada karakter primer yang memang harus masuk ke party qta, ada temporary karakter yang cuma sementara aja nemenin player, misalnya, ntar dia mati, ato berhianat, ada juga karakter rahasia yang available dengan bermacam-macam persyaratan. Semakin susah persyaratan, semakin hebat player yang didapat.

Apakah karakter yang dimainkan akan terus sama dari awal sampai akhir? Jelas engga! Hit point, Manna Point, dsb bakalan terus bertambah selama ada musuh yang dilawan. Soalnya, setiap menang ngelawan musuh, karakter bakalan dapet Experience Point (Exp) yang bisa bikin si karakter level up. Level up-nya pun ga sembarangan. Di game, ditentukan berapa banyak exp yang diperlukan untuk level up. Semakin tinggi level yang ingin diraih, semakin banyak exp yg diperlukan, juga semakin hebat si karakter. Perkembangan si karakter ga cuma tergantung ama exp aja, tapi juga sama equipment ama item yg digunakan. O y, karakter ga cuma bisa physical attack, tapi juga magic. Kemampuan dalam memakai magic diukur di Manna Point (MP). Seperti biasa, semakin hebat magic yang ingin dipakai, semakin banyak memerlukan MP. Perhatikan juga HP, kalo sampao HP-nya nol, berarti tuh karakter mati. Tapi si karakter yang mati bisa dihidupin lagi di suatu tempat (kalo menang, kan tarungnya ber-4) ato pake summon (pas battle), ato pake item (phoenix dawn misalnya).

Okay, itu sekilas tentang gameplaynya. Ga smua game FF menerapkan konsep diatas, y mungkin untuk game terbaru FF udah beda lagi battle system-nya. Kalau storyline, sabar dulu kali ya.... Soalnya, narasumberq uga belon ngasi aq kabar terbaru. Kayaknya, untuk artikel kedepan FF masih akan berkutat di flashback FF. jadi untuk karakter dsb, sabra dulu iya buk..... Read more...